Flixa «Магія: Святло супраць Цемры» — стратэгічная гульня дзеля падлеткаў

40,65 $

United States dollar ($)
  • Euro (€)
  • United States dollar ($)
  • Polish złoty (zł)
  • Swiss franc (CHF)
  • Czech koruna (Kč)
  • Danish krone (kr.)
  • Pound sterling (£)
  • Hungarian forint (Ft)
  • Norwegian krone (kr)
  • Swedish krona (kr)

Фэнтэзійная стратэгія пра Святло, Цемру, Парадак і Хаос: гульцы збіраюць рэсурсы, выконваюць квэсты і будуюць замак. Гульня развівае стратэгічнае мысленне, лідарства, кіраванне рэсурсамі, рызыка-менеджмент, крызісныя перамовы і каманднае ўзаемадзеянне.

Weight0,563 kg
Dimensions22,5 × 22,5 × 4,2 cm
Language
Age
Мінімальная колькасць гульцоў
Максімальная колькасць гульцоў
Вытворца
Краіна вытворчасці
Год выдання
Тэматыка гульні
Прызначэнне гульні
Мэтавая аўдыторыя
Час гульні45–90 хвілін

Гарантыя: 1 Year

Report Abuse
Description

Пра гульню

Flixa «Магія: Святло супраць Цемры» — фэнтэзійная стратэгія пра чатыры сілы: Святло, Цемру, Парадак і Хаос. У пачатку ўдзельнік выбірае бок і фракцыю, а затым збірае рэсурсы, сустракае саюзнікаў і праціўнікаў, выконвае квэсты і паступова будуе ўласны замак.

Мэта — першым завяршыць усе шэсць частак замка: сцены, вежы, браму і цытадэль. Для кожнай часткі патрэбны пэўныя рэсурсы, таму гулец вырашае, што шукаць цяпер, што пакінуць на пазней і калі лепш перашкодзіць суперніку.

Як праходзіць гульня

Карткі выкладаюцца закрытай сеткай. У свой ход удзельнік можа адкрыць толькі картку, якая датыкаецца доўгім або кароткім бокам да ўжо адкрытай; адкрываць па дыяганалі або «пераскокваць» праз закрытую картку нельга. Так гульнявая тэрыторыя паступова становіцца вядомай, і кожнае рашэнне адкрывае або закрывае магчымыя маршруты.

Тэкст карткі чытаецца зверху ўніз і злева направа, а яе эфекты выконваюцца ў той жа паслядоўнасці. Падзея можа прынесці ману або іншы рэсурс, даць заданне, пазнаёміць з істотай ці змяніць становішча фракцый. Пластыкавыя жэтоны дапамагаюць адзначаць сабраныя рэсурсы і прагрэс будаўніцтва.

Калі патрэбныя ўмовы выкананы, гулец узводзіць чарговую частку замка. Перамога залежыць ад планавання маршруту, выкарыстання картак і рэакцыі на дзеянні супернікаў, а не толькі ад удачы адкрыцця.

Што развівае гульня

У сямейнай партыі гульня трэніруе вусны рахунак, знаёміць з базавымі прынцыпамі эканомікі і абмену рэсурсамі, вучыць знаходзіць узаемавыгадныя рашэнні. У камандным фармаце яна развівае рызыка-менеджмент, лідарства, кіраванне рэсурсамі, стратэгію, крызісныя перамовы і ўмацоўвае ўзаемадзеянне ў камандзе.

Для каго і для якіх сітуацый

Гульня падыходзіць сям’і з падлеткамі, невялікай кампаніі і аматарам фэнтэзі. Яна вучыць планаваць рэсурсы, параўноўваць некалькі шляхоў, тлумачыць сваю стратэгію, размяркоўваць ролі і дапамагаць саюзнікам.

Камплектацыя

Карткі падзей і заданняў, кампаненты фракцый і пластыкавыя жэтоны рэсурсаў і замка.

Вытворца

JDG Dzmitry Sedler DSDruk
ul. Lokalna 12, 04-903 Warszawa, Polska
[email protected]

Shipping

Shipping Continents: Europe


Shipping Countries: Poland, Latvia, Portugal, Bulgaria, Croatia, Italy, Germany, Belgium, France, Spain, Netherlands, Austria, Finland, Ireland, Monaco, Malta, Slovenia, Denmark, Estonia, Luxembourg, Slovakia, Greece, Sweden, Lithuania, Romania, Hungary, Czech Republic, Ukraine, Russia, Gibraltar, Türkiye, Norway, Guernsey, Serbia, Liechtenstein, Faroe Islands, North Macedonia, Iceland, Åland Islands, Moldova, Svalbard and Jan Mayen, United Kingdom (UK), Switzerland, Bosnia and Herzegovina, Jersey, Vatican, San Marino, Albania, Isle of Man


Reviews (0)
0 reviews
0
0
0
0
0

There are no reviews yet.

Only logged in customers who have purchased this product may leave a review.

Vendor Info

Vendor Information

  • Store Name: DSDruk
  • Vendor: DSDruk
  • Address: 04-903 Warszawa
    Poland
  • No ratings found yet!
Warranty Policy

You can return most Marketplace items within 30 days of receipt of shipment. To get information about the Return and Refund policies that may apply, please refer to Kamaroŭka’s Return policy.

SKU: MSPT Category: Tag:
DSDruk
DSDruk